Trivial como herramienta de gamificación para el aprendizaje activo de la Historia de la Enfermería
DOI:
https://doi.org/10.58807/temperamentvm20246952Palabras clave:
s:12:"Gamificación";, s:8:"Historia";, s:18:"Aprendizaje activo";, s:5:"Juego";Resumen
La Educación Superior se encuentra inmersa en un proceso de cambio de paradigma en el que la innovación docente va muy de la mano del desarrollo de nuevas tecnologías de la información y comunicación (más conocidas como TICs) que los propios docentes deben aprender a usar e implementar [Fragmento de texto].
Referencias
Descargas
Publicado
14-10-2024
Número
Sección
Comunicaciones
Cómo citar
1.
Trivial como herramienta de gamificación para el aprendizaje activo de la Historia de la Enfermería. Temperamentvm [Internet]. 14 de octubre de 2024 [citado 4 de abril de 2026];21:e2137. Disponible en: https://staging.ciberindex.com/index.php/t/article/view/e2137
