Evaluación de un juego educativo sobre salud cerebrovascular para personas con enfermedades crónicas: estudio cuasiexperimental

Autores/as

  • José Erivelton de Souza Maciel Ferreira Universidade da Integração Internacional da Lusofonia Afro-Brasileira (Redenção, Ceará, Brasil)
  • Tahissa Frota Cavalcante Universidade da Integração Internacional da Lusofonia Afro-Brasileira (Redenção, Ceará, Brasil)
  • Raiane Martins da Silva Universidade da Integração Internacional da Lusofonia Afro-Brasileira (Redenção, Ceará, Brasil)
  • Lidia Rocha de Oliveira Universidade da Integração Internacional da Lusofonia Afro-Brasileira (Redenção, Ceará, Brasil)
  • Amanda Peixoto Lima Nemer Universidade da Integração Internacional da Lusofonia Afro-Brasileira (Redenção, Ceará, Brasil)
  • Rafaella Pessoa Moreira Universidade da Integração Internacional da Lusofonia Afro-Brasileira (Redenção, Ceará, Brasil)

Palabras clave:

s:18:"Educación en Salud";, s:17:"Diabetes Mellitus";, s:12:"Hipertensión";, s:25:"Accidente Cerebrovascular";, s:22:"Tecnología Educacional";

Resumen

Objetivo: evaluar la implementación de un juego educativo para el reconocimiento temprano de la enfermedad cerebrovascular aguda en personas con diabetes mellitus e hipertensión arterial. Materiales y métodos: estudio con diseño cuasiexperimental, tipo antes-después, realizado con un grupo de 213 adultos con hipertensión y/o diabetes, bajo la modalidad acción educativa, entre junio de 2018 y junio de 2020. Las sesiones de acción se realizaron en cuatro Unidades Básicas de Salud. Esta actividad se realizó en dos momentos: primero, la construcción y validación de una tecnología sanitaria en forma de juego educativo; segundo, la implementación de acciones. Resultados: la mayoría de los participantes eran mujeres (70,89 %), con una edad media de 60,29 años. El 86,38 % de los participantes logró reconocer tres o más signos y síntomas de accidente cerebrovascular y el 93,89 % comenzó a identificar los principales factores de riesgo de esta enfermedad. Una gran proporción de los participantes presentaron un logro de aproximadamente 95 % al realizar la posprueba. Sin embargo, no se registró una diferencia estadística significativa entre las medias obtenidas en los grupos durante la preprueba y la posprueba (p = 0,9967). Conclusiones: la implementación del juego educativo propició un aumento en los puntajes obtenidos por los participantes sobre el reconocimiento temprano de la enfermedad cerebrovascular aguda y sus factores de riesgo, según muestran las evaluaciones realizadas antes y después del juego

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Publicado

05-10-2022

Número

Sección

Artículos de investigación

Cómo citar

1.
Evaluación de un juego educativo sobre salud cerebrovascular para personas con enfermedades crónicas: estudio cuasiexperimental. Av.enferm. [Internet]. 5 de octubre de 2022 [citado 4 de abril de 2026];40(2):283-95. Disponible en: https://staging.ciberindex.com/index.php/rae/article/view/402283ae